AirlineSim 6.3, die neue Version die Verspätungen und Dynamische Turnaroundzeiten ins Spiel gebracht hat, läuft auf Quimby mittlerweile seit einigen Wochen. Und wir sind froh sagen zu können, dass sie dies entsprechend unseren Erwartungen tut und dass die Spieler bisher nur kleine Probleme gefunden und gemeldet haben. Selbstverständlich wird die Optimierung und das Balancing der einzelnen Turnaround-Aktivitäten weitergehen, aber in technischer Hinsicht glauben wir, dass 6.3 bereit für eine Installation auf allen Spielservern ist.
Diese wird im Verlauf dieser Woche stattfinden nachdem wir einigen der oben genannten Meldungen nachgegangen sind. Ich will erneut darauf hinweisen, dass der dynamische Teil des neuen Features auf bestehenden Spielwelten nicht aktiviert wird. Die wichtigste Änderung die man dort wahrnehmen können wird ist die etwas andere Darstellung des grafischen Flugplans. Aber man muss sich keinerlei Sorgen machen, dass nach dem Update die Flugpläne nicht mehr funktionieren. In bestehenden Spielwelten stellt das willentliche Einplanungen von Überschneidungen im Flugplan die einzige Möglichkeit dar, Verspätungen zu erzeugen.
Ob und wann der dynamische Teil auch auf Bestandsspielwelten aktiviert wird muss noch entschieden werden. Es gibt hierzu eine lebhafte Diskussion in unserem Forum, aber unser gegenwärtiger offizieller Standpunkt hierzu ist, dass wir das Feature frühestens aktivieren werden, wenn die Modellierung aller Turnaroundaktivitäten abgeschlossen sind (aktuell sind einige Modelle wie die der Kabinenreinigung lediglich Platzhalter). Selbst wenn diese Bedingung erfüllt ist, würden wir wahrscheinlich die betroffenen Spieler entscheiden lassen (über Umfragen in den entsprechenden Spielwelten) und im Zweifelsfall auf der sicheren Seite bleiben und den Status Quo beibehalten, statt die Existenz von Airlines zu gefährden, in deren Aufbau die Spieler mitunter viele Jahre investiert haben.