Articles by martin

Development Log 2017-01

Es ist lange her, seit es echte Neuigkeiten aus der Entwicklungsabteilung gab. Folglich wurde es dringend Zeit für eine neue Ausgabe des Development Logs! Ich würde sie gerne regelmäßiger veröffentlichen, aber aktuell gestalten sich Prognosen bezüglich Neuigkeiten mit Nachrichtenwert schwierig: Wir arbeiten neben AirlineSim wie immer auch an externen Projekten …


Update 6.3-214: Korrigierte Frachtdaten und neue Seitenrisse

Die kürzlich gestartete Spielwelt Otto II erlaubt es, alle Flugzeugtypen neu zu bestellen. Dies beinhaltet auch sehr alte Modelle, und so mancher Spieler mussten feststellen, dass für einige dieser alten Typen noch die korrekten Frachtwerte fehlen, die auf Spielwelten mit Dynamischen Turnaroundzeiten benötigt werden. Dank des neuen Aircraft Data Teams …


Update 6.3-206 und Start von Otto II

Zunächst die wichtigste Info: Heute haben wir die zweite Auflage unserer zeitlich begrenzten Spielwelt Otto gestartet. Sie wird bis Mitte November laufen und die Sonderkonfiguration sieht so aus:

  • Alle Flugzeugtypen können neu bestellt werden, auch solche die nicht mehr in Produktion sind.
  • Keine Gebrauchtmaschinen zum Start.
  • Mehrere Holdings erlaubt.
  • Normale …

Update 6.3-200 mit neuen Slot-Blocking-Regeln

Heute ist es soweit: Nachdem wir die harte Durchsetzung der neuen Slot-Blocking-Regeln im Januar zunächst verschoben hatten, werden sie heute in allen Spielwelten ausgerollt. Genauer gesagt enthält das heutige Update folgende relevanten Änderungen:

  1. Die neuen Regeln werden im Rahmen der Fluginstanzierung angewendet. Sobald das System dabei auf einen jetzt nicht …


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