Dev-Log

Dynamische Turnaroundzeiten und Verspätungen

Wie ihr wisst, wurden mit AirlineSim 6.2 Speed Overrides und Departure Offsets eingeführt. Vorrangig sollen diese dazu dienen, dass die Planung regulärer Flüge an slot-begrenzten Flughäfen und der Tausch von Maschinen gegen größere oder kleinere Typen erleichtert wird. Aber eine offensichtliche Schwierigkeit bleibt: Auch wenn die Flugzeiten damit unberührt …


Pre-Release-Test für Flight-Ops-Änderungen

Wie die meisten von euch vermutlich wissen, hatten wir kürzlich in einigen Spielwelten Probleme mit der Fluginstanzierung. Es ist zwar schwierig die genaue Ursache für diese Probleme einzugrenzen, aber wir vermuten, dass sie etwas mit den Hotfixes zu tun haben, die wir im Rahmen der Performance-Probleme im letzten Frühjahr gemacht …


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