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Dynamische Turnaroundzeiten und Verspätungen

Wie ihr wisst, wurden mit AirlineSim 6.2 Speed Overrides und Departure Offsets eingeführt. Vorrangig sollen diese dazu dienen, dass die Planung regulärer Flüge an slot-begrenzten Flughäfen und der Tausch von Maschinen gegen größere oder kleinere Typen erleichtert wird. Aber eine offensichtliche Schwierigkeit bleibt: Auch wenn die Flugzeiten damit unberührt …


Update 6.2-58

Vor zwei Tagen haben wir einen ersten Performancetest mit einem angepassten System für Flight Operations gestartet. Nachdem die ersten Tests mit Nicosia und Pearls zufriedenstellende Ergebnisse gezeigt haben, haben wie den Test gestern auf Stapleton und Ellinikon ausgeweitet. Auch bei diesen Spielwelten, die auf anderer Hardware laufen, konnten wir keine …


Pre-Release-Test für Flight-Ops-Änderungen

Wie die meisten von euch vermutlich wissen, hatten wir kürzlich in einigen Spielwelten Probleme mit der Fluginstanzierung. Es ist zwar schwierig die genaue Ursache für diese Probleme einzugrenzen, aber wir vermuten, dass sie etwas mit den Hotfixes zu tun haben, die wir im Rahmen der Performance-Probleme im letzten Frühjahr gemacht …


Alle Informationen zentral: Das neue Blog

Bisher konnte es mitunter schwer sein, über alle Neuigkeiten bei AirlineSim auf dem Laufenden zu bleiben: Wichtige News waren zwar schon immer auf unseren alte Portalseite zu finden, aber insbesondere Neuigkeiten aus der Entwicklung, Informationen zu kleineren Patches oder andere Dinge, die es nicht auf das Portal schafften, erreichten viele …


Update 6.2-53

Dies ist im Wesentlichen ein Wartungspatch. Neu ist allerdings das neue "News-Alert" Feature, welches einen Banner im Spiel anzeigt, sobald es neue Einträge im neuen Blog gibt.

  • NEW*: Es wird ein Banner angezeigt, wenn neue Einträge im Blog vorliegen.
  • CHANGE: Ein besser sichtbarer Link zur Auswahl der verfügbaren Spielwelten.
  • BUGFIX …

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