Statt eines Aprilscherzes gibt’s dieses Jahr echte Neuigkeiten für Euch!
Wir starten heute unsere erste “Anfänger-Spielwelt”, genannt Quimby. Diese hat zwar eine begrenzte Laufzeit, erlaubt Euch durch einen höheren Freiheitsgrad aber Experimente mit neuen oder anderen Konzepten, die in unseren normalen Spielwelten so vielleicht nicht möglich sind. Das heißt doppelt so viele Slots, keine Nachtflugverbote oder Lärmschutzrestriktionen und alle Maschinen sind bestellbar.
Mit dieser neuen Spielwelt rollen wir auch ein größeres Update aus. Der primär sichtbare Teil davon sind die neuen Standardpreise, die nun individuellen Formeln für jede Klasse folgen. Aber es gibt auch eine große Zahl an Codeänderungen “unter der Haube” als Teil des Frühjahrsputzes, den wir bereits im Entwicklungslogbuch näher erläutert haben. Während diese Änderungen die Stabilität und Leistung des Spiels verbessern und die Basis für zukünftige Entwicklungen legen sollen, werden wir sie auf Quimby zum ersten Mal testen und rechnen mit einigen anfänglichen Kinderkrankheiten. Solltet Ihr auf Probleme oder Fehler stoßen, lasst es uns bitte über die bekannten Supportkanäle wissen. Wenn wir sicher sind, dass das System wie erwartet arbeitet, werden wir den Patch auch auf den bestehenden Spielwelten einspielen.
Zu guter Letzt haben wir auch einen kleinen Datenpatch vorbereitet, der in erster Linie Preise für alte Flugzeugtypen korrigiert. Alle Änderungen findet ihr hier: http://en.airlinesim.aero/datapatch/Data-Patch_2014_2.pdf