Kinder lieben es, Geschenke zu machen, die sie selbst gebastelt haben. Diese sind vielleicht nicht perfekt, aber es sind Geschenke, die von Herzen kommen. Heute habe auch ich ein Geschenk für die wunderbare AirlineSim-Community, das in eine ähnliche Kategorie fällt: die Spielwelt Wright!
Falls euch der Einstieg verwirrt, keine Sorge: In meinem letzten Devlog gehe ich etwas ausführlicher darauf ein, worum es hier eigentlich geht. Da das Basteln dieses Geschenks jedoch etwas länger gedauert hat als geplant und hier in Deutschland bereits der Tag vor Weihnachten ist, halte ich mich möglichst kurz und beschränke diese Nachricht auf die wichtigsten Informationen:
- Wright ist eine „historische Spielwelt“: Flugzeugtypen, Treibstoffpreise, Passagier-/Frachtnachfrage sowie einige Flughäfen starten auf dem Stand des Jahres 1982, und die Datenzeit schreitet mit einem In-Game-Jahr pro realem Monat voran. Also keine A320, keine modernen 747 oder ATRs! Dafür bekommt ihr eure Tristars und Maddogs direkt ab Werk!
- Die sich verändernden Verkehrsaufkommen werden über ein neues und hochgradig experimentelles Feature realisiert, an dem ich letzte Woche gearbeitet habe – als Geschenk an mich selbst und an euch: orts-basierte Nachfrage. Mehr dazu findet ihr im entsprechenden Roadmap-Eintrag.
- Aufgrund des experimentellen Charakters hat Wright eine Laufzeit von 36 Wochen und endet am 31. August 2026.
- Apropos experimentell: Ich habe einen Beitrag im Forum verfasst, der den aktuellen Stand des Features beschreibt sowie eine Liste von Disclaimern enthält. Bitte lest ihn euch sorgfältig durch, bevor ihr euch im Forum beschwert ;-)
Ich hatte großen Spaß daran, dieses Feature spontan umzusetzen, und hoffe sehr, dass ihr sowohl beim Ausprobieren als auch beim Spielen in der ungewöhnlichen Spielwelt, in der es sein Debüt feiert, Freude haben werdet. In meiner Liste der Disclaimer steht es bereits, aber die orts-basierte Nachfrage und alle davon betroffenen Teile des Spiels benötigen noch einiges an Feinschliff. Da ich über die Feiertage ein paar Tage mit der Familie verbringen werde, bitte ich um euer Verständnis, dass die entsprechenden Änderungen und Verbesserungen vermutlich erst im neuen Jahr folgen werden.
Entsprechend könnte auch meine Reaktionszeit bei Support-Tickets, Forenbeiträgen oder Discord-Nachrichten etwas höher als gewohnt sein. Ich plane jedoch, nach dem 28. wieder zurück zu sein – ihr solltet also nicht allzu lange warten müssen!
Und zu guter Letzt: Falls ihr die Feiertage mit AirlineSim verbringt (und natürlich auch mit der Familie!), beachtet bitte, dass Credits bis zum Jahresende um 10 % reduziert sind!
Damit wünsche ich euch allen schöne Feiertage und einen großartigen Start ins neue Jahr!
Martin