21.9.2019 - Dev-Log
In AirlineSim mögen Slots selten sein und es gibt gelegentlich einen Wettbewerb um einige gebrauchte Flugzeuge, aber am Ende des Tages ist es das Hauptziel des Spiels, einen Teil der globalen Passagier- und Frachtnachfrage zu gewinnen. Folglich ist die Modellierung des Aufkommens, um das die Spieler konkurrieren, ein Schlüsselfaktor für ein unterhaltsames, ansprechendes und realistisches Spielerlebnis.
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30.8.2019 - News
Heute strarten wir die 9. Auflage unserer Spielwelt Quimby. Die detaillierte Konfiguration findet ihr weiter unten, aber vermutlich seid ihr noch mehr daran interssiert, welche Änderungen wir dort einspielen: Mit einem Patch, der zunächst nur auf Quimby aktiv ist, aktualisieren wir die relativen Aufkommensdaten zum ersten Mal seit vielen Jahren.
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7.6.2019 - News
Es wird Zeit für den Neustart unserer Spielwelt Otto! Nachdem wir für die letzten Starts eher spezielle Konfigurationen verwendet haben, gehen wir mit der 5. Iteration von Otto zurück zu den Wurzeln und gestalten sie als anfängerfreundliche Spielwelt. Wir ändern für Otto außerdem das ORS auf die neue Version, wie sie schon auf Yeager im Einsatz ist. Wir freuen uns weiter über Feedback darüber, wie euch das Spiel mit den ORS-Änderungen gefällt! Vielen Dank!
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9.5.2019 - News
Am 1. Juni findet das internationale AirlineSim-Treffen 2019 in Zürich statt. Höhepunkt des Events wird eine geführte Tour durch die Betriebsstätten von SR Technics.
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4.4.2019 - News
Das erste AirlineSim-Community-Event des Jahres steht fest: Wir treffen uns am 1. Juni in Zürich! Während es das übliche Rahmenprogramm aus gemeinsamem Stadtspaziergang und entspanntem Fachsimpeln geben wird, stellt das Highlights dieses Mal eine Besichtigung bei SR Technics dar.
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28.3.2019 - Change-Log
Heute veröffentlichen wir den zweiten großen Wartungspatch in diesem Jahr. Für dieses Release haben wir uns auf den Flugzeugmarkt konzentiert und entschieden, diesen erstmals im größeren Stil zu überarbeiten seit die aktuelle Version im jahr 2012 eingeführt wurde.
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