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AirlineSim 6.3 FAQ - alles was ihr wissen müsst

Nur noch ein Tag bis AirlineSim zusammen mit einer neuen Spielwelt starten wird. Dieser Post sollte euch alle Fragen in Bezug auf die neue Version, was mit bestehenden Spielwelten passieren wird und wie die neue Spielwelt aussehen wird beantworten. Wenn wir einen Punkt vergessen haben sollten, dann gebt uns Bescheid!

Video-Einführung in AirlineSim 6.3

Ihr habt bestimmt schon eine Menge zu AirlineSim 6.3 und den Dynamischen Turnaroundzeiten gelesen, aber außer ein paar Screenshots gab es bis jetzt noch nicht viel zu sehen. Deswegen und um die Wartezeit auf den Start am Donnerstag etwas zu verkürzen, habe ich mich heute morgen hingesetzt und ein kurzes Einführungsvideo gedreht. Das Video geht nicht auf alle Details ein (und schafft es trotzdem irgendwie fast 18 Minuten lang zu sein), es sollte aber dennoch einen guten Überblick darüber geben, wie das Feature funktioniert und wie man es zum eigen Vorteil nutzen kann.

AirlineSim 6.3 kommt diesen Donnerstag

Gut Ding will zwar Weile haben, aber nun sind wir doch froh, euch endlich einen Release-Termin für die neue AirlineSim-Version 6.3 nennen zu können: Diesen Donnerstag, den 15. Oktober 2015, werdet ihr erstmals selbst die Dynamischen Turnaround-Zeiten ausprobieren können. Wie ihr euch vermutlich bereits gedacht habt, werdet ihr dies auf einer brandneuen Spielwelt tun können, die am selben Tag starten wird. Weitere Informationen zur neuen Version und Spielwelt werden im Verlauf der Woche folgen, also behaltet ein Auge diesem Blog!

Update 6.2-135

Neuer Monat, neuer Patch! Wir haben eine ganze Reihe kleinerer Fehler behoben und einige Vorschläge aus der Community umgesetzt, die uns über die vergangenen Monate zugeschickt wurden. Bitte beachtet, dass einige dieser Änderungen noch nicht vollständig übersetzt sind und somit auch dann auf Englisch angezeigt werden, wenn ihr eine andere Sprache eingestellt habt. Dies wird aber behoben, sobald AirlineSim 6.3 veröffentlicht wurde. Die Änderungen und Bugfixes in diesem Patch sind:

In Arbeit: Dynamische Turnaroundzeiten

Ich war etwas schockiert als ich heute anfing diesen Post zu schreiben und dabei feststellte, dass der Einführungspost zu den Dynamischen Turnaroundzeiten (DTA) bereits vor über 4 Monaten verfasst wurde. Es ist also definitiv Zeit für ein Statusupdate und eine Erklärung dazu, was um Himmels Willen so lange dauert!

Update 6.2-123 oder „Die Pilotenflut“

Einige von euch hatten sich darüber gewundert, dass plötzlich riesige Mengen an Piloten auf dem Personalmarkt auftauchten. Dies lag an einem kleinen Bug, der sich in das letzte Update eingeschlichen hatte und der nun behoben wurde. Um den Normalzustand wieder herzustellen, wurden im Rahmen des heutigen Patches alle Piloten vom Markt genommen.